Tutorial elaborado no programa Corel Paint Shop Pro
 
.:: PLUGINS ::.
 
- Graphic Plus / Cross Shadow
AFH / AFH Beveler 2.0a
 
 Material, compactado, aqui
 
01- Coloque no foreground uma cor que combine com a imagem a ser exposta e no
 background a cor preta (# 000000).
Abra uma imagem transparente de 800 x 600 px.
Pinte de preto.
Layers/New Raster Layer, preencha com a cor do foreground.
Aplique a mask galeria . Layers/Merge Group.
Adjust/Sharpeness/Sharpen.
Layers/Merge Visible.
Plugin Graphic Plus / Cross Shadow = todas as opções em 50.
 
02- Com a ferramenta  Freehand Selection, trace um contorno de mais ou menos 3 px
na primeira parede, fazendo o rodapé (obedecendo a perspectiva):
 
 
Layers/New Raster Layer, preencha com um gradient 
formado pelas cores
que já estão na paleta de materiais, Sunburst 0/0.
Retire a seleção, aplique Drop Shadow =  -1/1/100/1.
Certifique-se que está bem rente ao chão e Layers/Merge Visible.
 
03- Repita o procedimento para o rodapé das outras duas paredes:
 
 
Layers/Merge Visible.
 
04- Coloque no foreground um gradient, Linear 90/1 (cor clara no centro).
 
Selecione o batente da primeira parede/nova layer  e pinte:
 
 
Faça o acabamento, recortando o excesso:
 
 
Layers/Merge Visible .
 
 
Obs: Se desejar faça uma cópia e salve como matriz. Para fazer outras exposições
 bastará colorizar essa base
04- Novamente, com a ferramenta Freehand Selection,  trace  contorno da primeira parede.
Selections/ Modify/Contract = 45
 
 
Layers/New Raster Layer.
 
Edit/Copy a imagem do carro (Mercedes) e Edit/Paste into Selection.
 
 
Selections/Modify/Select Borders = 3, opção Inside marcada.
 
Effects/ 3D Effects / Inner Bevel:
 
 
05- Layers/New Raster Layer. Com a Freehand selecione a segunda parede,
 trazendo a seleção até o primeiro quadro formado, assim:
 
 
Selections/ Modify/Contract = 35
Abra a figura do carro e selecione a  frente até o fim da porta, desprezando
a parte da área em torno:
 
 
Edit/Copy.  Edit/paste into Selection.
 Selections/Modify/Select Borders = 3, opção Inside marcada.
Repita o Inner Bevel .
 
06- Selecione a parte que se avançou  sobre a primeira parede e tecle Delete.
Desse modo tem-se a impressão que o quadro continua atrás da parede.
 
 
07- Layers/New Raster Layer.
Com ferramenta Selections configurada para Rectangle,  em retângulo trace um retângulo na terceira parede.
 
 
Abra a figura do carro e copie somente a parte da frente até a metade da roda:
 
 
Edit/Copy e Paste into Selection.. Adjust/Sharpness/Sharpen.
 Selections/Modify/Select Borders = 3 opção Inside marcada.
Repita o Inner Bevel .
 
 
08- Selecione a parte que se estendeu sobre a segunda parede e Delete.
Desse modo tem-se a impressão que o quadro continua atrás da parede.
 
 
09- Em cada uma das três layers dos quadros aplique
Drop Shadow = 4 / 5 / 45 / 20
Repita,  com valores negativos ( -4 / -5 /45/20)
Também em cada uma das três layers dos quadros, aplique
Adjust / One Step Noise Removal.
Layers/Merge Visible.
 
10- Decore como preferir.
Quando estiver satisfeita, Layers/Merge All.
 
11- Image/Add borders = 3 px   cor preta
Image/Add borders = 25 px    cor = #c0c0c0
Plugin AFH/ AFH Beveler 2.0a ,
mudando a opção Bevel Width para 25
Selecione as bordas brancas (esquerda e superior) e pinte com a cor clara.
Mantenha a seleção.
Plugin / Graphic Plus / Cross Shadow = todas as opções em 50.
Effects/3D Effects/Drop Shadow = 1/1/100/1 cor preta
Selecione as bordas cinzas ( direita e inferior) e preencha de preto.
Drop Shadow = -1/ - 1/100/1 cor clara.
Image/Add border = 1 px, cor preta.
 
12- Image/Resize para 750 px de largura.
Assine e File/Export/JPG Optimizer.
 
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.::Créditos::.
Imagens de divulgação encontradas na net.
Tube de personagem: MMDesignz
Tube decor: KTs
 
 
 
.::EXEMPLOS::.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
As  imagens utilizadas neste trabalho foram recebidas em
grupos de troca e quando disponibilizadas mantivemos o nome original.
Se eventualmente alguém se sentir prejudicado com o uso de alguma imagem,
pedimos que nos informe para que sejam consignados os devidos créditos.  Obrigada.
 
Outubro de 2009